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MH4G セーブエディタ用コードジェネレータの裏ワザw


 最近、モンスターハンター4Gをやってる時間より、ツール作ったり、データ解析とまではいかないが、見てる時間の方が多かったりw
 でも、それも楽しいんだけどねw

 このモンスターハンター4G チートコートジェネレーター、気づいたかと思いますが、「研究中」ってボタンがある。これを、ポチって押すと、メッセージが出て何もできません。

 実は、セーブエディター2(NDS版)を起動したときに、テンポラリーフォルダに作成される、セーブデータのバイナリファイルファイルを読み込む事が出来るようになっているw
 ファイル名だと「user1」「user2」「user3」です。モンスターハンター4G チートコートジェネレーターと同じフォルダに「user2」という名前でデータがある場合は、それを読み込みますw
 読み込み成功すると、装備ボックスのデータが見れるかと思います。
 その画面には「さらに研究」ってボタンがあり、それをポチってすると、アドレス指定でバイナリデータを見る事ができます。
 セーブエディター2(NDS版)に張り付けられる形式なので、アドレスの先頭バイト部分を「20」とかにすればOKw

 アドバンスモードだと、ビッグエンディアン/リトルエンディアンの関係で逆になってるので、見づらいんですよねw
 これで見ると、チートコードは扱いやすくなると思います。
 ギルドクエストを改造してみたが、更新するケースだとこれで見ると楽ですねw

 まぁ、自己満足ツールなので、誰も使わない機能かもしれないけどねw
 それでいいんですwww

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コメントありがとうございます

> 有益なツールの開発ありがとうございます。
> 「さらに研究」モード便利に使わせてもらってます。
>
> バイナリファイルを任意で指定出来るようになると、さらに便利になるなぁ。(独り言
> 差分比較まで出来ちゃったらもう失禁ものです。

夢は膨らみますよねぇwww
バイナリの指定は次のバージョンで実装してますので。使ってやってください!!

2014-10-26 17:37 │ from うっきぃHGURL

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2014-10-25 16:57 │ from URL

有益なツールの開発ありがとうございます。
「さらに研究」モード便利に使わせてもらってます。

バイナリファイルを任意で指定出来るようになると、さらに便利になるなぁ。(独り言
差分比較まで出来ちゃったらもう失禁ものです。

2014-10-25 16:19 │ from 通りすがりの人URL

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